Sturmritt

Aus Splitterwiki
Version vom 6. Januar 2019, 22:25 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Sturmritt (Manöver)
 ⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Schwierigkeit: VTD
Voraussetzung: Vorstürmen
Beeinflusst: Lanzenreiter
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Sturmritt (Handgemenge-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
HandgemengeHiebwaffenKettenwaffenKlingenwaffenStangenwaffen

Der Gegner erleidet bei diesem Manöver den üblichen Schaden und verliert zusätzlich Ticks, auch wird er zurückgeworfen. Der Angreifer kann sich nach erfolgten Angriff weiterbewegen. Dieses Manöver ist mit Lanzenreiter kombinierbar.

Sturmritt wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Berittener Kämpfer (Tierführung-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Verbessert Vorstürmen und Sturmritt, wenn beritten.)

…mittelbar über Handgemenge durch:

Fäuste aus Stahl (Felsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex