Schmerzimmunität (Merkmal)

Aus Splitterwiki
Version vom 7. Januar 2019, 15:03 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Schmerzimmunität (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 
Art Resistenz

Beeinflusst… Wundabzug

Schmerzimmunität (Gegnermerkmal ▪ Keinerlei Wundabzüge) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 84 Wesen mit dem Merkmal Schmerzimmunität erfasst.
Das Wesen spürt keinen Schmerz. Es erleidet keinerlei Wundabzüge.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Schmerzresistenz bei Abenteurern.

Wesen (81) mit dem Merkmal Schmerzimmunität (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
94+/4+
Ar'Echid
Riesenskorpione
64/3
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Baumskorpion
Eine der größten Skorpionarten in ganz Lorakis.
74/2
Bluthund
Ein dämonischer Hund
3
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Dämmerweide
Von der Finsternis korrumpierte Bäume
94+/4
    Dämmerweide blekmaster12.png
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißenWürgegriff
Dornenritter der Wilden Jagd
Feenwesen des Stechginsterhain
52/1
Dornling
Menschenähnliche Wesen die aus Dornenhecken steigen
52/1
Drachenschildkröte
Große, verfressene Schildkröten
94+/4+
Eisriese
Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen
104/4
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Felsdjinn
Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen
53/2
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Felsriese
104/4
Feuergeist
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Finsterwasser
    Ein magisches maritimes Wächterwesen
    83/2
    • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
    Flammling
    Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können
    1/-0
    • Typus: Feenwesen, Feuerwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Kreatur (5) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Furchtbringer
    Säer von Furcht und Schrecken
    54/3
    Gamji
    Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
    53/2
    Gargyl
    Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
    53/2
      Gargyl 21october.jpg
    • Typus: Felswesen, Konstrukt
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenVorstürmen
    Geisterhafter Krieger
    An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
    53/2
      Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
    Geistertier
    Ermöglicht die Modifikation zu Geistertieren
      Löwe mrkiarts.jpg
    • Typus: Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
    Gnureißer
    Große echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite
    74/2
      Gnureißer DavidSondered.jpg
    • Typus: Monster, Reptil
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (25) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: RundumschlagUmklammernVorstürmen
    Göttlicher Beschützer
    Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
    64/3
    Göttlicher Rächer
    Strafrichter der Götter
    53/2
    Göttlicher Wächter
    Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
    74+/4+
    Guishengui
    Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
    43/1
    Himmelsqualle
    Gigantische, fliegende Quallen in Takasadu
    114+/3
    Irrlicht
    Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
    10/-0
      Irrlicht NanFe.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
    Knochenschänder
    Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
      Knochenschänder Enigmatic-Ki.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerteidiger
    Krogaru
    Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen
    7
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot
    • Meisterschaften: Umreißen
    Mardxar
    Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
    74+/4
    Mittelstarker Dämon des Kampfes
    Mittelstarker Kampfdämon
    63/3
      Demon on Lava von wasurah.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
    Moumokari
    blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
    94/3
      Moumokari TheLivingShadow.jpg
    • Typus: Chimäre, Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: UmgebungssinneVorstürmen
    Mumie
    Furchterregende Untote
    53/2
      Mumie.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
    • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
    Oni
    Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
    74/3
    Oreade
    Rasse von Bergnymphen
    52/1
    Peitschenranken
    Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
    3
    • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammernUmreißen
    Phantom
    Der Geist eines einsam Verstorbenen
    42/0
      Phantom jameszapata.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
    Poltergeist
    Ein Konglomerat von Geistern
    72/1
      Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
    • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
    Rakshaza
    Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint
    53/2
    Riesenkraken
    Große Kraken variante
    104+/3
      Krakengrund CamusAltamirano.jpg
    • Typus: Monster, Tier
    • Merkmale: Furchterregend (25) ▪ Koloss (9) ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar ▪ Unterwasserwesen
    • Meisterschaften: HaltenMuskelprotzUmklammernWürgegriff
    Salzkristallgolem
    Ein riesiger Golem aus Salz
    7
    • Typus: Monster
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: HaltenUmreißenVorstürmen
    Sandwächter
    bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
    63/2
    • Typus: Felswesen, Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
    Schwacher Dämon des Kampfes
    Schwacher Kampfdämon
    53/1
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Furchtimmunität ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes Umreißen
    Sengende Meute
    Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern
    43/1
    • Typus: Feenwesen, Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Seuchenbringer
    Krankheitsübertragende Untote
    52/1
      Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Seuchenbringer (Götterdiener)
    Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe
    63/1
      Seuchenbringer (Götterdiener) Sephiroth-Art.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (25 / 1W6: 1: Schlafkrankheit, 2-3: Dschungelfieber, 4-5: Grabfäule, 6: Blutfluss) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport (15)
    • Zauber: ChamäleonFluch der SchmerzenInsektenschwarmRankenVerdorrenVerhängnis
    Skelett
    Klassische Untote
    51/-0
      Skelett.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    Spuk
    Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
    40/-0
      Spuk Fesbraa.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
    Starker Dämon des Kampfes
    Starker Kampfdämon
    74/3
      Demon Abomination von JomaroKindred.jpg
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (25) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker
    • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerbessertes UmreißenWürgegriff
    Stein- und Knochenseuche
    Parasitäre Krankheit
      Stein- und Knochenseuche jakubkaktus.png
    • Typus: Felswesen, Monster, Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (5) ▪ Furchterregend (20) ▪ Krankheitsträger (16 / Übertragung der Infektion Stadium 1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: Umreißen
    Steppengrab
    Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern
    93/2
    Terrakottakrieger
    Konstrukte im Dienste General Wus - aus Terrakotta!
    53/2
    Teuflischer Verführer
    Intrigante Diener finsterer Gottheiten
    52/1
    Todesbote
    Götterdiener von Todesgöttern
    53/2
    Tollwütig
    Wesen, die durch Tollwut oder andere Effekte zu schmerzunempfindlichen, rasenden Bestien wurden
      Tollwütig Blair-Piasdottir.jpg
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (10) ▪ Schmerzimmunität
    • Meisterschaften: AbdrängenUmreißenVorstürmen
    Tongkieba
    Untote Wächter
    52/1
      Tongkieba willpheonix.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammernVorstürmen
    Totengeist
    Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
    40/-0
      Totengeist Exphrasis.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
    Trichterkäfer
    Gruben grabender Käfer
    44/2
    Vanyr
    Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen
    53/1
    Verheert (Aufsatz)
    Wesen, die von der Finsternis der Verheerten Landen berührt worden sind
      Verheert (Aufsatz) Azany.jpg
    • Typus: Wesen der Finsternis
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Blutend / 60 Ticks) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: LeisetreterVorstürmenÜberraschungsangriff II
    Vulkanriese
    Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel
    104/4
    Waldgeist
    Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
    73/2
    Wandelnder Leichnam
    Wiedererweckte frisch Verstorbene
    51/-0
      Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
    • Typus: Untoter
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
    • Meisterschaften: HaltenUmklammern
    Wärter der Urgnome
    Wächter der Feenwelt der Urgnome
    63/2
    Weltenverschlinger
    Mächtiges göttliches Monstrum
    104+/4+
    • Typus: Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (10) ▪ Furchtimmunität ▪ Koloss (4) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
    • Meisterschaften: AbdrängenVerbessertes UmreißenVorstürmenWürgegriff
    Werbestie
    Whytblut
    Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
    114+/4+

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex