Hitzeresistenz (Merkmal)

Hitzeresistenz (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 
Art Resistenz

Beeinflusst… Hitzeschaden Erschöpft

Hitzeresistenz (Gegnermerkmal ▪ Senkt die Hitzestufe) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 94 Wesen mit dem Merkmal Hitzeresistenz erfasst.
Hohe Temperaturen schränken das Wesen kaum ein. Die Hitzestufe gilt als um so viele Stufen gesenkt, wie die Stufe des Merkmals beträgt.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Hitzeresistenz bei Abenteurern.

Inhaltsverzeichnis

Wesen (94) mit dem Merkmal Hitzeresistenz (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Alligator
Reptilienart
82/1
Antilope
Ein schnelles Herdentier
51/0
    Antilope.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
  • Meisterschaften: Hindernisläufer
Ar'Echid
Riesenskorpione
64/3
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Baumskorpion
Eine der größten Skorpionarten in ganz Lorakis.
74/2
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
73/2
Dromedar
70/-0
    Dromedar.jpg
  • Typus: Großwild, Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Kreatur (3) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
61/0
Elefant
Riesiges Herdentier
93/1
Emela-Nashorn
Gefährliche Nashornvariante aus der Blutgrasweite
84/2
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Blutrausch (2 / Verletzung) ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
31/0
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Feuergeist
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Feuerkäfer
    Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel
    11/-0
    • Typus: Insekt, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 3 / Schlafend (Siechtum 2) / 1 Woche) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schwarm (3/3) ▪ Schwächlich
    • Zauber: Lichtertanz
    Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
    Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
      Baukasten RetSamys.gif
    • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
    Flammling
    Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können
    1/-0
    • Typus: Feenwesen, Feuerwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Kreatur (5) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Flugechse
    Fliegende Echsen mit 2m Spannweite
    51/0
      Flugechse Raphael041.jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Vorstürmen
    Gamji
    Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
    53/2
    Gefiederte Schlange
    Eine gefiederte Schlange
    83/2
    Geierschildkröte
    Eine Wasserschildkröte
    41/0
    Geisterspinne
    Mysteriöse Spinnen
    31/0
    • Typus: Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
    Gelbrote Königin
    Eine giftige Schlange
    21/0
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 3 / Sterbend 2 / 3 Tage) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (6) ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Zerbrechlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Giftechse
    Kleine Echsen aus den Myrkan-Sümpfen
    1-0/-0
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift (Kontakt 1 / Benommen / 5 Minuten) ▪ Hitzeresistenz ▪ Kreatur (1) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Zerbrechlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Giftschlange
    20/-0
      Giftschlange.jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 2 / Benommen, Verwundet / 1 Tag) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: FlusstaucherLeisetreter
    Giraffe
    Herdentier mit sehr langem Hals
    81/0
      Giraffe.JPG
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1)
    • Meisterschaften: Umreißen
    Großwasserschlange
    Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben
    73/1
    Hyäne
    Raubtierart
    31/-0
      Hyäne.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
    Hydra
    Dreiköpfige, drachenartige Chimäre
    84+/4+
    Ifrit
    Machtgierige Feuergeister
    53/2
    Jaguar
    Raubtierart
    52/1
    Knochenschrecke
    Als Knochenstücke getarnte Insekten
    11/0
      Knochenschrecke arvalis.jpg
    • Typus: Insekt, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Überraschungsangriff I
    Kolibri
    Winziger Vogel
    00/-0
      Kolibri.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (1) ▪ Zerbrechlich
    Kolossnatter
    Große Schlangenart
    91/0
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (5) ▪ Schmerzresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    Koraukrokodil
    Zweiköpfige Krokodil-Art, lebt im Fluss Korau der Blutgrasweite
    64/2
    Krokodil
    72/1
      Krokodil.jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Taucher ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: UmklammernÜberraschungsangriff I
    Kulaho-Echse
    Eine Echsenart aus der Surmakar
    52/1
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    Löwe
    Raubtierart
    63/1
    Makake
    Eine Affenart
    3-0/-0
    Naga
    Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange
      Naga ArtGutierrez.jpg
    • Typus: Humanoider, Reptil
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Taktiker
    Naga, Wilder
    Nagas mit verstärkt tierischen Attributen
    73/1
    Naga, Zivilisierter
    Kultivierter Naga
    62/1
    Nashorn
    Großwildart
    82/1
    Ozelot
    Eine kleine Raubkatze
    31/0
    • Typus: Katzenartiger, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (2)
    • Meisterschaften: BalanceLeisetreter
    Papagei
    Farbenfroher Vogel
    2-0/-0
      Papagei.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
    Phantom
    Der Geist eines einsam Verstorbenen
    42/0
      Phantom jameszapata.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
    Phönix, Gewöhnlicher
    Feuervogel mit tierischer Intelligenz
    32/1
    Phönix, Großer
    Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
    74+/4
    Poltergeist
    Ein Konglomerat von Geistern
    72/1
      Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
    • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
    Raptor
    Kleine Raubsaurier
    30/-0
      Deinonychus (Raptor Prey Restraint).jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Raubsaurier
    7-10m großer Räuber des Dschungels
    94/3
      Raubsaurier arvalis.jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    Raubskarabäus
    Riesiger Wüstenkäfer, GK 6
    62/1
    Riesenhundertfüßer
    Ein Riesenhundertfüßler
    73/1
    • Typus: Insekt, Monster, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Gift (Giftzähne: (Blut 2/ Blutend/ 60 Ticks), Giftdornen (Blut 1/ Bewusstlos / 30 Ticks)) ▪ Hitzeresistenz (2)
    • Meisterschaften: KletteraffeÜberraschungsangriff I
    • Zauber: Chamäleon
    Riesenschlange
    Schlangenart
    53/1
    Rothalsläufer
    Ein großer Laufvogel
    62/1
    Rubingorilla
    Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben
    73/2
    Sanddrache
    Flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar
    94+/4+
      Sanddrache Florian Stitz.jpg
    • Typus: Monster, Niederer Drache
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Gift (Blut 3 / Bewusstlos / 5 Minuten) ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Schmerzwiderstand IIUmreißenVorstürmenÜberraschungsangriff I
    Sandotter
    21/0
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 2 / Verwundet, Angsterfüllt / 1 Tag) ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (4) ▪ Unbeherrschbar ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Zerbrechlich
    • Meisterschaften: Leisetreter
    Sandtiger
    Große Raubkatze
    53/1
    Sandwächter
    bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
    63/2
    • Typus: Felswesen, Geisterwesen
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
    • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
    Schakal
    Eine Wildhundeart
    3
    • Typus: Hundeartiger, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
    Schattenpanther
    Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai
    72/1
    Schlangenfresser
    Ein Riesenaffe aus Gotor
    10
    Schnappechse
    Gefährliche Wald- und Dschungelbewohner, GK 7
    73/2
    Schwarzschuppe
    Urkreatur aus den Sümpfen des Gotor-Flusses
    11
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (20) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker ▪ Taucher ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: UmklammernÜberraschungsangriff I
    Sengende Meute
    Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern
    43/1
    • Typus: Feenwesen, Götterdiener
    • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend (15) ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
    Sinqat
    kupferrote Schleichkatzen
    41/0
    Skorpion
    Giftige Spinnentiere
    10/0-
      Skorpion ClkerFreeVectorImages.png
    • Typus: Spinnentier, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 2 / Sterbend 3 / 60 Ticks) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Kreatur (2) ▪ Zerbrechlich
    Sperberdrache
    Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet
    31/0
    Spuk
    Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
    40/-0
      Spuk Fesbraa.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
    Staubmorle
    Fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang
    63/1
    Steinstelze
    Ein Laufvogel der Sumarkar
    52/1
    Strauß
    60/-0
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
    Streifengnu
    61/0
      Streifengnu.JPG
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
    Sussuleilalia
    Eine Schlangenfrau aus Gotor
    6
    Tiger
    Große Raubkatze
    73/2
    Totengeist
    Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
    40/-0
      Totengeist Exphrasis.jpg
    • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
    • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
    • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
    Traumgeier
    Eine Geierart
    42/1
      Traumgeier Somnusvorus.jpg
    • Typus: Tier, Vogel
    • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Unbeherrschbar
    • Zauber: SchlafVerstummen
    Trichterkäfer
    Gruben grabender Käfer
    44/2
    Vulkan-Nithalas
    Scheindrachen, ans Feuer angepasst
    84/2
    Vulkandrache
    An aktiven Vulkanen lebende Drachen
    104+/4+
    Walddrache
    Grüner, 5 m langer Drache mit Sprachbegabung
    84+/4
    Waldgeist
    Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
    73/2
    Waran
    Große Raubechsen
    72/1
      Waran.jpg
    • Typus: Reptil, Tier
    • Merkmale: Gift (Blut 3 / Sterbend 1, Verwundet / 7 Tage) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    Weißfell-Orang-Utan
    Affenart
    63/1
    Würgeschlange
    73/1
    Wüstenbüffel
    Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar
    83/1
      Wüstenbüffel Wilhelm Kuhnert.jpg
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Hitzeresistenz (2) ▪ Unbeherrschbar
    • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
    Zhu-Schreiter
    Reit- und Streitbare Laufvögel
    60/0
      Zhu-Schreiter free4fireYouTube.jpg
    • Typus: Reittier, Tier, Vogel
    • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3)
    • Meisterschaften: UmreißenVorstürmen
    Zornbast-Hyäne
    Große Raubtiere der Blutgrasweite
    73/1
      Zornbast-Hyäne Ozakuya.jpg
    • Typus: Hundeartiger, Reittier, Tier
    • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Portalöffner ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
    • Meisterschaften: Unermüdlicher VerfolgerVorstürmen

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex