Giftimmunität (Merkmal)

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Giftimmunität (Merkmal)
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Art Resistenz

Beeinflusst… Körperlicher Widerstand

Giftimmunität (Gegnermerkmal ▪ Immunität gegen Gifte) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.
Im Splitterwiki sind aktuell 62 Wesen mit dem Merkmal Giftimmunität erfasst.
Der Gegner bzw. das Monster ist immun gegen die Auswirkungen von Giften.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Giftresistenz bei Abenteurern.

Wesen (61) mit dem Merkmal Giftimmunität (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: FlammenherzInferno
  • Zauber: FeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
Baumdrache
Niedere Drachenart, meist Einzelgänger und Fremden gegenüber feindlich gesonnen
84+/4
Baumwandler
Feenwesen in Baumgestalt
74/2
Bergdrache
Kleinerer Drache der in fast jedem Gebirge von Lorakis anzutreffen ist.
63/2
Bluthund
Ein dämonischer Hund
3
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
53/2
Dämmerweide
Von der Finsternis korrumpierte Bäume
94+/4
    Dämmerweide blekmaster12.png
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißenWürgegriff
Dornenbär
Bärenartiges Wesen mit Raubtiergebiss und symbiontischen Ranken
7
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Bärenartiger, Monster, Tier
  • Merkmale: Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Umreißen
Dornenparasit
Eine magische Krankheit, die Tiere und ihre Nachkommen befallen kann; zugleich ein regeltechnischer Aufsatz
    Dornenbär artbycarlos.jpg
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzresistenz
Dünenschwimmer
Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar
61/0
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
84+/4+
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
  • Typus: Monster, Schattenwesen, Wasserwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz (1) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
  • Zauber: EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
53/2
    Gargyl 21october.jpg
  • Typus: Felswesen, Konstrukt
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenVorstürmen
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: AusfallKühler Kopf IUnbeirrbar
Geisterspinne
Mysteriöse Spinnen
31/0
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: BalanceFreiklettererLeisetreterÜberraschungsangriff I
Geistertier
Ermöglicht die Modifikation zu Geistertieren
    Löwe mrkiarts.jpg
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
Giftig (Aufsatz)
Ursprünglich normale Wesen, die durch Magieeinsatz giftig geworden sind
    Giftig (Aufsatz) operion.jpg
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Blutend oder Sterbend 3 / 60 Ticks) ▪ Giftimmunität
Grauer Kerl
Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors
51/0
    Grauer Kerl PeteLinforth.png
  • Typus: Humanoider
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität
  • Meisterschaften: Todesschlag
Guishengui
Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen
43/1
Höhlendrache
Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
94+/4
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: BlendenLichtertanzSchreckgestalt
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
    Knochenschänder Enigmatic-Ki.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: AbdrängenRundumschlagVerteidiger
Krogaru
Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen
7
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot
  • Meisterschaften: Umreißen
Mardxar
Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
74+/4
Mondsteindrache
Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
53/1
Mumie
Furchterregende Untote
53/2
    Mumie.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Lichtempfindlich (1) ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: UmklammernUmreißen
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
74/3
Peitschenranken
Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
3
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammernUmreißen
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: FurchtHalluzinationLebensraubSchlafSuggestion
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Gegenstand bewegenLasten hebenStoß
Rothalsläufer
Ein großer Laufvogel
62/1
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
20/0
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur (2) ▪ Schwarm (7/5) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Salzkristallgolem
Ein riesiger Golem aus Salz
7
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: HaltenUmreißenVorstürmen
Sandwächter
bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen.
63/2
  • Typus: Felswesen, Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: RundumschlagUmreißenUnbeirrbar
Schattenweber
Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt
54/3
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Seuchenbringer (Götterdiener)
Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe
63/1
    Seuchenbringer (Götterdiener) Sephiroth-Art.jpg
  • Typus: Götterdiener
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (11) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (25 / 1W6: 1: Schlafkrankheit, 2-3: Dschungelfieber, 4-5: Grabfäule, 6: Blutfluss) ▪ Mythisches Wesen ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport (15)
  • Zauber: ChamäleonFluch der SchmerzenInsektenschwarmRankenVerdorrenVerhängnis
Skelett
Klassische Untote
51/-0
    Skelett.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoßUnsichtbarkeit
Tongkieba
Untote Wächter
52/1
    Tongkieba willpheonix.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammernVorstürmen
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Gegenstand bewegenGeräuschhexereiLichtertanzStoß
Vampir
In Blutsauger verwandelte Wesen
4/2
Vampir, minderer
Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie
    Vampir, minderer ca-booth.jpg
  • Typus: Feenwesen, Schattenwesen, Untoter, Vampir
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Verheert (Aufsatz)
Wesen, die von der Finsternis der Verheerten Landen berührt worden sind
    Verheert (Aufsatz) Azany.jpg
  • Typus: Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Blutend / 60 Ticks) ▪ Giftimmunität ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: LeisetreterVorstürmenÜberraschungsangriff II
Vulkandrache
An aktiven Vulkanen lebende Drachen
104+/4+
Walddrache
Grüner, 5 m langer Drache mit Sprachbegabung
84+/4
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
73/2
Wandelnder Leichnam
Wiedererweckte frisch Verstorbene
51/-0
    Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: HaltenUmklammern
Werbestie
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Winddjinn
Feenwesen aus elementarer Luft
53/2

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex